Guns of Icarus Onlineではプレイヤーはパイロット、ガンナー、エンジニアのいずれかのクラスを選び、飛行船に乗り込んで戦います。
クラスを選択したら衣装とツールを選びましょう。ツールは各クラスの役割を象徴するものであり、スキルとして機能するものです。たとえばパイロットのツールは敵の飛行船を捕捉する小型望遠鏡や飛行船の性能を一時的に向上させるもの、エンジニアのツールにはパーツの修理に使うスパナやパイプレンチ、ガンナーのツールにはさまざまな特性をもつ切り替え用の弾丸があります。
同じ飛行船の仲間と連携し、自分の役割をこなしましょう。飛行船、積荷、乗組員の安全はあなたの肩にかかっています。
パイロット
操船だけがパイロットの仕事じゃない。キャプテンとしてクルーをまとめあげ、手持ちの武器の中から最適なものを選んで飛行船に塔載するという重大な責任も負っている。
ミッションをこなすには、飛行船同士をぶつけあうような接近戦や背後からの奇襲など、さまざまな戦法を使い分けることだ。どんな状況でも常に冷静に状況を見極め、飛行船の位置取りに気をつけよう。
うまくいかなければ兵装を考え直してみることだ。あるいはいっそ、パイロットを交代してみるのも手かもしれんな。
ガンナー
パイロットやエンジニアが銃についたところで、ガンナーほどうまく使えるわけじゃない。ガンナーは複数の弾丸を使い分けることで、飛行船に登載された武器の性能を最大限にひきだすことができるクラスだ。まずは遠くの飛行船を狙うために飛距離と弾速を上げるものを使い、次はもう少し爆発力の高い弾丸に切り替えるのがいいだろうな。そこで起きている爆発と遠くの爆発の違いは、ガンナーなら一目瞭然だろう。
私に違いがわかるのかって?わかるわけないだろう、どれだって致命傷なんだから。
エンジニア
エンジニアは飛行船に塔載されているパーツの修繕(リペア)と修理(リビルド)に特化した職業だ。航行中に銃やエンジン、バルーンなどさまざまなパーツが損傷するだろう。被害状況に応じて最適なツールを選び、対処しよう。たとえばパーツが炎上すれば消火器を、武器を強化するには特別仕様のバフハンマーを使おう。
エンジニアが乗っていない飛行船なんてあっという間に火に包まれ、航行なんてできたもんじゃない。